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Wie schreibe ich gute Kritik?

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Wie schreibe ich gute Kritik? Empty Wie schreibe ich gute Kritik?

Beitrag von oscura Mo 19 März 2012, 14:43

Guten Tag liebes Schiggysboard,
heute verfasse ich uns mal einen kleinen Artikel über Kritik, da das hier leider nicht wirklich gut läuft. Ich hoffe ich kann euch das Kommi schreiben so etwas erleichtern, denn ich will auch nicht online kommen und erstmal 10 Beiträge löschen müssen.

GFX Kritik
Hier gibt es mehrere zu beachtende Punkt. Zuerst geht man auf den ersten EIndruck ein, was man auf den ersten Blick von dem Bild hält. Als nächstes geht man mehr auf das Bild ein und geht in die Details, welche wären: Focus, Position, (Typo), Hintergrund, Farben, Licht und Schatten
Jeder Punkt dürfte sich eigentlich von alleine klären. Wenn man dann zu jedem dieser Punkte etwas geschrieben hat, gibt man noch mal allgemein einen letzten Meinungssatz ab und zack ist man fertig.~

Spriting Kritik
Zunächst geht man auch hier auf den ersten Blick ein. Jedoch ist es hier etwas schwerer für verschiedene Sprite-Arten muss man unterschiedlich kommentieren. Als Beispiel wurden die 3 Standart Arten verwendet.
  • Selfen
    Hier geht man zuerst auf die Form ein, danach auf die Pose, ist diese ansprechend oder ehre langweilig? Wenn man das hat kann man noch etwas zu den Farben sagen und eventuelle Colorationsfehler erkennbar machen. Als letztes wäre noch die Idee zu bewerten.
  • Hybriden
    Hier geht es am meisten um Kreativität, Umfärben und Ansetzten der Teile? Passen die unterschiedlichen Körperteile gut zusammen? Hat der Spriter richtig umgefärbt? Ist der Hybride Kreativ?
  • Pattern
    Beim pattern konzentriert man sich, wie bei Hybriden auf Kreativität, Umfärbung und Selfen, da die Innenteile meistens geselft sind. Ganz wichtig ist beim Patern die Farbabstufung.

Achtung: Überall ist es wichtig auf Licht und Schatten zu achten, das so genannte Shadding!

Fanarts Kritik
Auch hier geht man zuerst auf den ersten Eindruck ein. Danach kann man Lichtverhältnisse und Schattierungen kommentieren. Als letztes wären dann noch Posen, Porportionen und Coloration wichtig. Dann könnt ihr noch einen letzten Satz nennen.

Mapping Kritik
Hier sollte man sich am meisten auf den ersten Eindruck konzentrieren. Ebenfalls relevant ist es, ob die Map zu überladen ist, oder ob die richtige Menge an Teilen an der richtigen Stelle platziert wurde.

Nun habt ihr zu allen Grafikbereichen Informationen über Kritik. Bitte nutzt diese auch.
Liebe Grüße,
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